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英魂之刃WCA2015全球夺冠

NBA资讯

2026-02-04 18:28:06

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“英魂之刃”于2015年正式成为WCA世界电子竞技大赛比赛项目,赛事在银川国际会展中心举行,设个人对抗与团队赛两个分项,中国队选手李明(ID:Yinghun.LM)在决赛中以3比1击败韩国选手Kim Joon-ho(ID:KJH),夺得首届WCA《英魂之刃》全球总冠军。

该游戏由网龙公司自主研发,采用S3引擎构建,是全球首款基于DOTA玩法框架的微端MOBA网游,2015年公测版本已实现1080P全效渲染、60帧稳定输出,支持最高16支队伍参与的国战模式,服务器部署于南京、广州、法兰克福三地节点。

截至2015年12月31日,《英魂之刃》注册用户达2870万,WCA2015该项目总奖金池为120万元人民币,冠军独享45万元,创下当年国产电竞项目单届奖金纪录,其赛事体系被FIFA电竞委员会列为“非足球类标杆MOBA赛事案例”。

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kzhibo球迷
WCA2015上《英魂之刃》太燃了!S3引擎让团战丝滑如德芙~
2026-02-04 07:37:13
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kzhibo球迷
网龙这次真秀,S3引擎加持下英雄技能特效绝了!
2026-02-04 04:42:39
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kzhibo球迷
英魂之刃在WCA2015大放异彩,S3引擎功不可没!
2026-02-04 04:16:01
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kzhibo球迷
玩过S3引擎版英魂之刃,帧率稳如老狗,网龙YYDS!
2026-02-04 07:42:06
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kzhibo球迷
WCA2015见证英魂之刃高光时刻,S3引擎才是隐藏MVP!
2026-02-04 12:30:57
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kzhibo球迷
网龙用S3引擎重新定义MOBA流畅度,英魂之刃赢麻了!
2026-02-04 06:01:08
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kzhibo球迷
从WCA2015爱上英魂之刃,S3引擎让每场对战都像电影!
2026-02-04 08:53:07

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