2026-03-07 02:11:48
2017年腾讯棋牌围棋绝艺挑战赛是人工智能围棋程序‘绝艺’与职业棋手开展公开对弈的重要赛事,连笑与童梦成作为中国围棋职业九段棋手代表参与其中。该赛事并非传统竞技性比赛,而是以人机交互、技术验证与围棋思维探索为核心目标,聚焦于人类棋手在面对顶级AI时的策略适应、认知反馈与学习转化过程。
连笑曾多次与绝艺交手,具备较丰富的实战经验;童梦成则为首次对阵绝艺的职业棋手。两人均指出,绝艺展现出远超人类的计算深度与全局判断能力,其行棋风格全面均衡,难以被针对性研究或预判。相较早期AI(如未公开版本的绝艺雏形)需让多子才具对抗性,此时的绝艺已无需让子即可稳定压制顶尖人类棋手,体现出显著的技术代际跃升。
在围棋发展维度上,两位棋手一致认为,绝艺等AI并未削弱围棋本质,反而极大拓展了布局理论与变化认知边界。人类棋手虽无法在纯粹胜负层面超越AI,但可通过复盘其招法获得新思路,推动自身棋艺精进与教学体系革新。这种以学习与理解为导向的人机共存模式,已成为当代围棋演进的常态化路径。
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