2026-03-07 13:53:56
“阿尔法围棋”是由英国深度思维公司研发的人工智能围棋程序,其创始人德米什·哈萨比斯为人工智能与围棋交叉领域的关键推动者。该程序采用深度学习技术,在2016年与韩国职业九段棋手李世石展开五番棋对决,成为历史上首次由人工智能系统挑战并击败人类顶尖职业围棋选手的正式赛事,即“人机大战”。这场对弈并非娱乐表演,而是基于严格围棋规则(包括中国规则)进行的高水平竞技验证。
“阿尔法围棋”此前已以5比0战胜欧洲围棋冠军樊麾,后者此后加入项目团队担任顾问。哈萨比斯强调,程序设计初衷并非取代人类,而是作为训练工具辅助棋手提升水平——樊麾本人在与系统对弈后世界排名从第600位升至第300位,印证了其辅助价值。程序未采用模糊或临时性规则,所有对弈均遵循国际通行的围棋竞赛规范。
尽管哈萨比斯本人仅具业余一段棋力,且从未与“阿尔法围棋”对弈,但他长期致力于将人工智能应用于复杂策略游戏。他明确表示,人工智能的发展目标是拓展人类能力边界,而非制造对立;围棋的魅力始终源于人类参与的深度与多样性,“阿尔法围棋”的存在,恰恰可能推动人类围棋技艺进入更高阶段。该程序及其技术路径,已成为人工智能应用于抽象决策领域的标志性案例。
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